为什么禁用V-Sync会增加CPU和GPU的温度?

小白软件  2022-11-02 12:43  阅读 365 次浏览 次

你正在享受你最喜欢的游戏标题时,你注意到一些不寻常的事情--你的系统上的风扇发出的噪音比平时更大。

为了了解手头的问题,你打开了你信任的温度监测应用程序,才发现CPUGPU的温度已经失去控制。

 

但是,为什么你系统上的计算单元会这么热?是因为你的游戏把你的系统逼得太紧,还是与V-Sync有关?

为什么你的机器上的CPUGPU会发热?

现代游戏机上的CPU和GPU可以做很多事情。无论是用栩栩如生的图形运行游戏,还是在几秒钟内渲染高分辨率的视频,没有什么是现代计算机做不到的。也就是说,就像人类一样,计算机需要能量来执行这些任务,但与我们不同的是,计算机依靠电力来执行操作。

 

因此,为了以60 FPS(每秒帧数)运行游戏,CPU和GPU通过被称为晶体管的电子开关输送电力。这导致开关根据CPU或GPU的时钟频率而打开或关闭。正是CPU和GPU中的晶体管的这种重复操作使你的电脑变得栩栩如生。也就是说,这种非常的电导致你的系统发热。

但是,为什么为你的游戏提供动力的东西会导致你的机器发热?

根据焦耳热定律,导体中产生的热量与流过它的电流的平方成正比。 因此,随着计算单元的电流消耗增加,它产生的热量也会增加。

为什么游戏会使你系统上的风扇疯狂?

现在我们对系统发热的原因有了基本的了解,我们可以看看为什么游戏对你的机器来说是如此密集的任务。

你看,游戏可能在表面上看起来很简单,但CPU、GPU和内存系统正在全力以赴地运行,以提供那些高帧率。为了理解为什么游戏的要求如此之高,让我们看看你的系统为渲染游戏需要做什么。

 

当你打开游戏时,CPU进入画面,游戏的程序数据被从硬盘移到系统RAM中。之后,CPU处理数据并将其发送到VRAM,这是处理显示数据的专用内存。接下来,GPU处理数据,根据你的游戏方式创建场景,并将渲染信息存储在VRAM中。然后,显示器根据其刷新率定期提取这些数据。

这可能看起来微不足道,但GPU必须每秒处理60次数据,并将其发送到显示器,以提供流畅的60FPS体验。此外,如果你有一个全高清显示器,你的GPU必须处理200万像素的渲染信息。另一方面,如果你有一个4K显示器,GPU必须处理超过800万像素的绘画数据。

因此,总结起来,你的GPU必须处理800万点的颜色、阴影和纹理信息,并每隔16毫秒将其传递给显示器,以提供流畅的游戏体验。

现在,这是一个大量的数字运算;毫无疑问,在玩高要求的游戏时,你的GPU和CPU会发热。

了解帧率、刷新率和屏幕撕裂现象

如前所述,GPU生成图像并将其存储在VRAM中。GPU能够执行这一任务的速度被称为帧率,它与场景的复杂性成正比。

因此,如果你正在玩一个计算不复杂的游戏,GPU可以以更快的速度渲染图像,每秒向VRAM发送数据100次,提供100FPS的帧率。也就是说,如果你正在玩一个启用了光线追踪的游戏,GPU将不得不处理更多的数据,从而降低FPS。

另一方面,显示器的刷新率是指显示器从VRAM收集数据的速度。因此,如果你有一个提供60赫兹刷新率的面板,显示器将每隔16.6毫秒(1/60秒)访问VRAM中的信息。

因此,如果你看一下,你的显示器的刷新率是恒定的,而GPU的帧速率是可变的。正是这种差异导致了屏幕撕裂;这是怎么回事。

 

假设你的GPU正在处理数据以创建一个图像显示在屏幕上,由于视觉并不复杂,它瞬间创建了这个场景。现在,为了使一切正常工作,显示器应该从VRAM中获取图像,并同时显示图像,但由于GPU的工作速度比显示器快,VRAM中的数据没有被获取。

当屏幕上的图像没有更新时,GPU正在处理数据以创建显示在显示器上的下一个图像并写入VRAM。在这个时候,显示器从VRAM中获取数据。

由于这个原因,显示器上的图像在中间出现了撕裂,因为这些图像来自两个不同的帧。为了解决这个问题,我们有V-Sync

启用V-Sync后会发生什么?

没有人喜欢屏幕撕裂,为了解决这个问题,游戏行业提出了V-Sync技术。V-Sync是垂直同步的简称,它使显示器和GPU同步,这样就不会出现屏幕撕裂的情况。

要做到这一点,V-Sync将GPU的帧率限制在一个恒定的速率。因此,显示器从VRAM收集数据的速度与GPU向VRAM推送数据的速度相同,从而防止屏幕撕裂。

此外,当启用V-Sync时,你的GPU不会把自己推到极限,因为它根据显示器的刷新率来处理图像数据。

为什么当V-Sync功能被禁用时,CPU和GPU的温度会升高?

当V-Sync被禁用时,显示器的刷新率和GPU的帧速率是不同步的。因此,GPU将自己推到极限,并根据场景的复杂性向VRAM发送数据。这给GPU和CPU带来了很大的负荷,因为更多的数据需要被处理和管理。

GPU和CPU负载的增加导致计算单元消耗更多的电流--增加了系统的温度。

启用V-Sync来冷却你的CPU和GPU

禁用V-Sync可能导致你的系统发热,但系统温度高可能有几个原因。因此,如果启用V-Sync不能使你的GPU降温,你可以看看可能使你的系统发热的其他因素。

本文地址:https://www.kkgcn.com/10931.html
版权声明:文章仅代表作者观点,版权归原作者所有,欢迎分享本文,转载请保留出处!

发表评论


表情